| Консольные команды в Counter-Strike Управление / настройка
| +forward | Двигаться вперед | | +back | Двигаться назад | | +moveleft | Шаг в лево | | +moveright | Шаг в право | | +movedown | Движение игрока вниз | | +moveup | Движение игрока вверх | | +left | Повернуться налево | | +right | Повернуться направо | | +jump | Подпрыгнуть | | +duck | Присесть | | +use | Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade") | | +attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) | | +attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия | | +reload | Перезарядить оружие | | +klook | Включение клавиатуры для обзора | | +lookdown | Смотреть вниз | | +lookup | Смотреть вверх | | +speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено. | | +showscores | Показать очки игрока и его пинг | | +strafe | Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях. | | bind | Назначает клавишу команде или alias'у | | unbind | Снять назначение с клавиши | | unbindall | Убрать назначения со всех клавиш | | alias | Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки | | slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 | | cancelselect | Отменить | | changeteam | Отображает меню смены команды игрока | | centerview | Центрует вид изображения игрока | | changeclass | Отображает меню смены класса игрока | | messagemode | Говорить всем игрокам | | messagemode2 | Говорить игрокам своей команды | | radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд | | toggleconsole | Открыть/закрыть консоль | | chooseteam | Выбрать команду, за которую хотите играть | | +showscores | Показать статистику | | drop | Выбросить текущее оружие | | nightvision | Включить/выключить очки ночного видения | | impulse 201 | Нарисовать лого | | impulse 100 | Включить/выключить фонарь | | invprev | Переключиться на предыдущее оружие | | invnext | Переключиться на следующее оружие | | invlast | Переключиться на последнее оружие | | kill | Умереть | | buy | Включить меню покупки | | buyammo1 | Купить патроны для основного оружия | | buyammo2 | Купить патроны для пистолета | | buyequip | Купить дополнительное снаряжение | | +voicerecord | Использовать голосовую коммуникацию | | +commandmenu | Показать встроенное VGUI меню | | showbriefing | Показать брифинг к карте | | snapshot | Сделать скриншот | | screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры | | cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте | | cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере | | cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока вперед | | cl_sidespeed | Устанавливает скорость движения игрока в бок | | cl_movespeedkey | Устанавливает скорость перемещения | | cl_upspeed | Скорость подъема игрока (лестницы и тд) | | cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере) | | messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере | | messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды | | say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере | | say_team | Послать только игрокам своей команды | | setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) | | setinfo dm | Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки | | setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера | | setinfo _pw | Ввод пароля для админских прав под AMX | | setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке | | setinfo _vgui_menu | См. выше. | | con_color | Цвет текста (консоли) | | sv_aim | Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) | | cl_timeout | Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера | | cl_dynamiccrosshair | Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0) | | cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) | | cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера (1) | | rate | Устанавливает скорость потока клиента | | cl_cmdrate | Количество пакетов в секунду от клиента к серверу | | cl_updaterate | Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера | | ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
Звук
| hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz | | nosound | Выключает (1) или включает звук (0) | | s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) | | s_a3d | Поддержка A3D | | s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости | | s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости | | s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах | | s_disable_a3d | Выключает a3d | | s_distance | Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно | | s_eax | Поддержка EAX | | s_enable_a3d | Включает a3d | | s_geometry | Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) | | s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки | | s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки | | s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d | | s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) | | s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением | | s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков. | | speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello | | stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук | | ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) | | ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) | | _snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1) | | displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженых звуков | | play | Проиграть .wav файл | | volume | Устанавливает громкость звука в игре | | bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) | | bgmvolume | Включить / выключить звук |
Мышь
| +mlook | Позволяет поднимать прицел вверх, вниз | | m_filter | Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек). | | m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед | | m_pitch | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert | | m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) | | m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо | | sensitivity | Чувствительность мыши | zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши с зумом | | lookspring | Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook" | | lookstrafe | Включает режим смещения при движении при включенном "mlook" |
Внешний вид
| adjust_crosshair | Изменяет цвет прицела | | bottomcolor | Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока | | drawradar | Включает радар | | hideradar | Выключает радар | | force_centerview | Заставляет игрока смотреть прямо вперед | | graphheight | Устанавливает ширину графика r_netgraph | | graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает график | | graphmedian | См. выше | | hud_centerid | Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) | hud_deathnotice_time | Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана | | hud_fastswitch | Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) | | hud_saytext_time | Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране | | net_graph | Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" | | net_graphpos | Определяет позицию информационного окна на экране | | net_graphwidth | Ширина окна. | | r_decals | Максимальное количество деталей, которые видны на карте | | r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия | | r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) | | r_shadows | Тени игроков | | scr_centertime | Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране | | scr_conspeed | Скорость открывания консольки | | scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране | | sizedown | Уменьшает разрешение, но повышает FPS | | sizeup | Увеличивает разрешение, но понижает FPS | | topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока | | viewframe | Включает wireframe режим(только для OpenGL) | | cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) | | cl_showfps | Показывает количество кадров в секунду | | cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов | | cl_slist | Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist | | cl_solid_players | Отображает модели в режиме "солид". | | cl_waterdist | Дистанция в воде | | cl_adaptive | Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) | | cl_himodels | Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание) | | cl_messages | Показывать сообщения сервера | | cl_bob | Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге | | cl_bobcycle | Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге | | cl_bobup | См. выше | | cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89) | | cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) | | cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89) | | cl_righthand | Оружие в левой / правой руке. | | clear | Очистить экран консоли | | clearlist | Очистить список серверов | | clientport | Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером | | force_centerview | Обеспечивает вид игроком строго вперед | | vid_config_x | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800) | | vid_config_y | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600) | | vid_d3d | Поддержка Direct3D | | vid_describemode | Показать установки видео режима | | vid_mode | Устанавливает видеорежим | | vid_stretch_by_2 | Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток) | | viewsize | Устанавливает видимый размер | | cl_hidefrags | Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков | | cl_weather | 1 вклвыкл погоду |
Видео
| gl_playermip | Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) | | gl_picmip | Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество) | | gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры | | gl_texturemode | Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) | | gl_polyoffset | Смешение декалей относительно поверхности | | gl_cull | (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)) | | gl_dither | Режим сглаживания | | gamma | Гамма | | lightgamma | Гамма освещения | | brightness | Яркость | | gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения | | gl_zmax | Устанавливает максимальный размер Z-буффера | | gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур | | gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде | | violence_ablood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | | violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | | violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | | violence_hgibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. | | r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков | | r_dynamic | Включает / выключает динамическое освещение и фонарик | | r_shadows | Тени предметов и игроков | | r_mmx | Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd) | | r_decals | Число декалей в игре | | fastsprites | Качество дыма | | max_shells | Число одновременно видимых гильз | | max_smokepuffs | Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены | | _vid_default_mode | Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) | _vid_default_mode _win | Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) | | _windowed_mouse | Включает мышь в оконном режиме | | gl_overbright | Режим максимальной яркости | | gl_round_down | Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) | | gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей | | gl_spriteblend | Устанавливает уровень детализации моделей игроков |
Подключение
| allowupload | Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) | | cmdlist | Выводит список всех команд | | cvarlist | Выводит список переменных | | connect | Заходит на сервер по ip. | | disconnect | Отсоединение от сервера | | echo | Выводит текст в консоле | | enableconsole | Включает / выключает консоль | | exec | Запускает конфиг file | | fullinfo | Показывает информацию о пользователе | | fullserverinfo | Показывает информацию о сервере | | getcertificate | Получает сертификат от WON | | getsv | Показывает IP каждого сервака и общее число серверов | | hideconsole | Закрывает консоль | | motd | Совет Дня и motd.txt файла на сервере | | pingsv | Пингует сервер | | quit | Выход из игры | | reconnect | Перезаходит на текущий сервер | | retry | Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки) | | serverinfo | Показывает информацию о сервере | | toggleconsole | В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее | | wait | Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде) |
Серверные
| maxplayers | Максимальное количество игроков на сервере | | mp_autokick | Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды | mp_autoteambalance | Включение(1) / выключение(0) баланса в командах | | mp_buytime | Время доступа к меню для скупки | | mp_c4timer | Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом | | mp_decals | Максимальное количество деталей | | mp_fadetoblack | При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает | | mp_flashlight | Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика | | mp_footsteps | Включение(1) / выключение(0) шагов в игре | | mp_forcechasecam | Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым | | mp_forcecamera | 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица | | mp_freezetime | Секунды для закупки оружия и тд | | mp_timelimit | Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется | | mp_roundtime | Время одного раунда | | mp_freezetime | Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия | | mp_limitteams | Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) | | mp_friendlyfire | В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). | mp_hostagepenalty | Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера | | mp_mapvoteratio | Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты | | mp_startmoney | Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры | | mp_tkpunish | Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде | | hostname | Имя сервера | | sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт | | sv_cheats | Включить / выключить режим кодов | | sv_password | Пароль на присоединения к серверу | | sv_maxspeed | Скорость передвижения по умолчанию значение (320) | | sv_gravity | Гравитация по умолчанию значение (800) | | kick | Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) | | сhangelevel | Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) | | map | Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) | | rcon_password | Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust) | | pausable | Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает | | mp_logmessages | Записывает лог сообщений чата | | pushlatency | Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает) | | sys_ticrate | Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить | | sv_minrate | Задает минимальное значение rate у клинта | | sv_maxrate | Задает максимальное значение rate у клинта | | sv_minupdaterate | Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта | | sv_maxupdaterate | Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта | | addip | Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан) | | banid | Банит по уникальному номеру | | banid kick | Кикает и банит по уникальному номеру игрока | | cl_allowdownload | Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели | | cl_allowupload | Разрешает закачивать на сервер карты и модели | | cl_download_ingame | Разрешает скачивать модели и карты во время игры |
Демки
| appenddemo | Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem | | listdemo | Показывает информацию о демке | | playvol | Громкость звука при проигрывании демки (0-10) | | record | Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem | | setdemoinfo info | Добавляет информацию о демке, например название | | startdemos demo1, demo2 ... | Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново | | demos | Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos | | stop | Останавливает записывание демки | | stopdemo | Прекращает проигрывать демку | | swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке | | timedemo | Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps | | playdemo | Проиграть демку .dem на нормальной скорости | | viewdemo | Проиграть демку .dem с регулированием скорости | | startmovie name fps | Делает n-снимков в секунду (bmp формат) | | endmovie | Прекратить делать снимки | | dem_speed | Скорость проигрывания демки (1) | | dem_jump | Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед. | | dem_pause | Пауза демки |
Микрофон
| voice_loopback | То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1) | | voice_scale x | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего | | voice_overdrive N | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2 | voice_ overdrivefadetime x.xxx | Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 | | voice_maxgain x | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне | | voice_avggain x | Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1 | voice_fadeouttime x.xxx | Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1 |
Разное
| cmd name | меняет имя серверу | | crosshair | Включить / выключить прицел | | default_fov | Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область) | | discard | Выкинуть неиспользуемые боеприпасы | | disconnect | Отсоединиться от сервера | | echo | Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены | | exec | Выполняет скрипт .cfg файла | | exit | Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения | | fullserverinfo | Показывает информацию о сервере | | info | Показывает информацию о игроке | | menuselect | Выбирает предмет из меню | | model | Сменить текущую модель игрока | | name | Изменить текущее имя игрока | | nosound | Вкючить / выключить звук | | pause | Пауза | | quit | Выход в windows без подтверждения | | reconnect | Переподсоединиться к текущему серверу | | shortname | Показывает короткое имя клиента | | sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает fps | | sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает fps | | skin | Устанавливает скин модели игрока | | spectator | Устанавливает скин модели | | timerefresh | Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока | | user | Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока | | +ip xxx.xxx.xxx.xxx | Указать айпи адрес | | version | Версия игры | | developer | Включает режим вывода дополнительных параметров на экран | | listmaps | Список доступных карт для смены уровня на сервере | | fps_max | Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 | | fps_modem | Максимальное число FPS клиента LANModem |
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Календарь |
| « Ноябрь 2025 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | | | 1 | 2 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
 |
| Архив записей |
|
 |
| Статистика |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
 |
|